Airsc miễn phí cho tất cả. Nếu nó giúp bạn, hãy ủng hộ $2–$20.

Ủng hộ
PluginCẩn thậnGiao diện & thiết kếCần cài đặt chút

editor

pascalorg · pascalorg/editor

Pascal Editor là một trình chỉnh sửa kiến trúc 3D mã nguồn mở với các công cụ MCP, cho phép các AI agent tương tác và tạo ra các mô hình tòa nhà 3D.

Trình chỉnh sửa kiến trúc 3D mã nguồn mở với CLI cục bộ, công cụ MCP và quy trình làm việc thực tế cho con người và AI agent.

25k sao3.1kGiấy phép: MITCập nhật 3 ngày trước0 lượt mở

Xem trước

▍

Bạn có thể làm gì với nó

  • Sử dụng các AI agent để tạo hoặc sửa đổi các bản vẽ kiến trúc 3D.
  • Tích hợp các AI agent vào quy trình làm việc của trình chỉnh sửa 3D cho các tác vụ mô hình hóa thông tin xây dựng (BIM).
  • Khám phá và phân tích các cấu trúc tòa nhà phức tạp với sự hỗ trợ của AI trong môi trường 3D tương tác.

Thử hỏi agent của bạn

  • “Tạo mô hình 3D của một ngôi nhà một tầng có gara, chỉ định kích thước và loại mái.”
  • “Sửa đổi mô hình `project_alpha.json` hiện có để thêm một cửa sổ mới vào phòng khách và mở rộng khu vực bếp.”
  • “Phân tích tính toàn vẹn cấu trúc của mô hình `building_design.glb` và làm nổi bật bất kỳ điểm yếu tiềm ẩn nào trong chế độ xem 3D.”

Kiểm tra an toàn

Cẩn thận

Dùng được, nhưng nên đọc ghi chú trước.

  • ●Gói npm tự chạy script khi cài đặt.package.json

Quét tự động các file trong repo. Luôn xem lại code trước khi chạy.

Trích từ README

Pascal Editor

An open-source, local-first 3D building editor built with React Three Fiber and WebGPU. Run it in the browser or from the CLI, and connect AI agents through MCP.

https://github.com/user-attachments/assets/8b50e7cf-cebe-4579-9cf3-8786b35f7b6b

A first look at Pascal Next

Explore the live demo — a real home reconstructed in detail, from its rooms and finishes to the structure and systems behind the walls. This hosted preview explores the direction of the next Pascal editor; the experience shown here is not yet part of the open-source editor release.

Exploded view — see how the home fits togetherCut view — slice through the building
X-ray — reveal the modeled systemsWalkthrough — step inside at eye level
Interactions — open doors and exploreEnvironment — change the light and atmosphere

We are exploring what this could make possible for facility management, home services, architecture, home building, and infrastructure. Join the discussion on X and tell us where you would use it.

Make something with these videos

Making a video, tutorial, article, or social post about Pascal? You are welcome to use and edit this footage, including in monetized content, under CC BY 4.0. Credit Pascal, link the license, and note your edits; no separate permission is needed.

Download the six original videos and see the creator guide.

Run the Editor Locally

Node.js 22.13 or newer can create a persistent local Pascal installation without cloning this repository:

npx @pascal-app/cli editor

The CLI starts the editor and an authenticated MCP service in the background, selects collision-free loopback ports, and keeps projects in ~/.pascal/data/pascal.db. The npm package holds the CLI and that MCP service; the web editor runtime is downloaded once per version on the first command that starts the editor and verified against a digest published inside the package. Configure an agent to launch pascal mcp connect, which needs neither the editor process nor that download. Install the pascal command with npm install --global @pascal-app/cli. See Run Pascal locally for pnpm/Bun commands, project management, MCP setup, updates, storage paths, and troubleshooting.

Use one active agent client per local CLI service. The standalone local HTTP runtime shares active scene state between clients; use separate PASCAL_HOME directories and service processes when independent concurrent work is required.

Self-host it

The editor ships as one container, ghcr.io/pascalorg/pascal-editor, tagged with the same version as the npm packages (latest follows stable releases). Projects live in SQLite under /data; one admin password protects the instance; PASCAL_PUBLIC_URL is read at runtime, so the same image serves any domain.

docker run -d -p 3000:3000 -v pascal-data:/data \
  -e PASCAL_ADMIN_PASSWORD=change-me \
  -e PASCAL_PUBLIC_URL=https://pascal.example.com \
  ghcr.io/pascalorg/pascal-editor:latest

See SETUP.md, "Self-hosting" for the compose file, the variables, agent access and public embeds.

Agent skills

Install Pascal's public agent workflows from this repository with skills.sh:

npx skills add pascalorg/editor \
  --skill pascal-3d \
  --skill furniture-fit

Claude Code users can install the same canonical skill source as a plugin:

/plugin marketplace add pascalorg/editor
/plugin install pascal-agent-skills@pascal

The Claude plugin also supplies the local pascal mcp connect server. Install and start the Pascal CLI first, and keep pascal on the PATH used to launch Claude Code. This local connector needs no Pascal account or API key and does not upload projects automatically. Its plugin root is this repository's skills/ directory, so an install copies only the skill bundles and their plugin metadata rather than the repository.

The plugin bundles two servers: the local pascal connector above and a hosted pascal-hosted server for https://editor.pascal.app/api/mcp, which prompts for an optional Pascal API key at enable time and stores it in the OS keychain. Leave the key empty to run local-only.

Claude Code 2.1.258 loads both the user-scoped pascal server created by pascal mcp setup claude and the plugin-provided server. Remove the manual entry before reloading or restarting Claude Code so only the plugin owns the connection lifecycle:

claude mcp remove --scope user pascal

Use /mcp to remove or disable any project- or local-scoped Pascal connection too. Leaving both connections active violates the one-active-agent-client-per-local-service requirement. When the intended project is hosted in a Pascal account or organization, disable the plugin-provided local server in /mcp and configure the hosted endpoint from the skill setup guide instead.

Codex users can install the same plugin from the repository marketplace:

codex plugin marketplace add pascalorg/editor
codex plugin add pascal-agent-skills@pascal

OpenClaw installation becomes available after the skills are published under Pascal's ClawHub publisher. See skills/README.md for the owner-qualified install and verification commands.

pascal-3d covers safe local or hosted MCP setup and verified scene work. furniture-fit produces a bounded, evidence-based footprint assessment without claiming unsupported height, swing, or delivery checks. See skills/README.md for package details and validation.

The skills inspect the connected MCP tool schemas before using optional fields. A capability present

Xem mã nguồn trên GitHub