stickman-video-director
kaomei · kaomei/stickman-video-director
A library of stickman animation styles and prompts that helps agents generate video scripts, storyboards, and audio cues.
AI stickman animation style library & video prompts.|火柴人动画画风大全:输入话题,生成脚本、动态分镜及配音音效提示词。
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What you can do with it
- Generate a creative script and storyboard for a technical explainer video
- Create visual prompts for a stickman-style educational animation on TikTok
- Draft audio and sound effect cues matched to animation frames
Safety check
No risky patterns found in the files we scanned.
Automated scan of the repo files. Always review code you run.
From the README
简体中文 · English · 日本語 · 한국어 · Português do Brasil
AI 火柴人动画画风大全
将任何想法变成一部高质量的、稳定画风火柴人视频。
我把全网所有热门的火柴人画风,逐个实测并整理开源出来。安装好 Skill 后,你只需要给一个话题,就能拿到动画脚本、动态分镜,以及配音和音效提示词。
以后想做火柴人动画,来这里挑画风就够了——适用于 YouTube 知识讲解、TikTok、职场励志、教育科普和快节奏情感故事。
黑白极简
潮酷科技
史前黑色幽默
治愈故事
4 大画风 · 6 种视觉方案 · 实测样片 · 免费开源
⭐ 先收藏,下次做火柴人动画不用再到处找提示词。
全部画风一览
风格 1:基础黑白风
用最少的线条,把一个概念讲清楚。纯白或纯黑的画布上,人物、道具和强调色承担主要信息,适合做节奏明快的知识解说。
- 画面特点:简洁圆头、线条肢体与统一线宽,可偶尔加入简单表情;最多三种高饱和强调色,用来区分情绪、风险或行动。抽象内容可以变成具体画面,比如把焦虑画成牢笼,把注意力画成进度条。
- 适合内容:科学常识、心理成长、励志、自我管理、商业拆解与概念解释。
- 怎么选:白底黑火柴人清爽直观,适合教学和日常科普;黑底白火柴人对比更强,适合悬念、冲突和情绪表达。
| 风格 1A:白底黑火柴人 | 风格 1B:黑底白火柴人 |
|---|---|
| 纯白画布 · 黑色人物 | 纯黑画布 · 白色人物 |
风格 2:现代潮酷风
红色冷帽、黄色 T 恤,是这套画风最鲜明的角色标记。既可以在干净的科技空间里讲产品,也可以走进卧室、街道和荒野,演一段有起伏的故事。
- 画面特点:固定红帽黄衣的极简角色,搭配两种环境。2A 用纯白空间、极淡网格、悬浮玻璃界面和青蓝光效表现科技感;2B 用彩色场景、光影和空间纵深营造故事氛围。
- 适合内容:2A 适合 AI 工具、科技产品、方法教学与功能解说;2B 适合成长经历、生活话题、冒险与励志故事。
- 怎么选:重点是“讲清一个工具或方法”,选 2A;重点是“跟着角色经历一件事”,选 2B。
| 风格 2A:极简科技 | 风格 2B:彩色故事 |
|---|---|
| 纯白空间 · 极淡网格 · 青蓝微光 | 彩色场景 · 电影光影 · 叙事氛围 |
风格 3:史前手绘 / 黑色幽默
把今天的烦恼,搬回没有手机和办公室的史前世界。洞穴、兽皮、篝火和夸张表情,让职场、人性与生活里的荒诞,变成一段带反转的小故事。
- 画面特点:粗手绘线条、白色实心头部、深色肢体、兽皮服饰和土色环境,强调角色互动、表情反应与喜剧停顿。角色按故事设计,男女老幼都可以出现,不同故事不必共用一张脸。
- 适合内容:史前脑洞、职场讽刺、人性观察、黑色幽默、寓言与儿童英语故事。
- 怎么选:想用一个小情节讲出“原来如此”或“怎么会这样”的反转,可以选这一风格;尤其适合把现代关系放进原始部落,做出熟悉又意外的笑点。
| 案例 1:《人类的第一份工作是怎么来的?》 | 案例 2:《人类第一次发现火源》 |
|---|---|
| 史前故事 · 职场反转 | 火源主题 · 粉丝作品 |
粉丝案例:《人类第一次发现火源》 — 由粉丝 X:@monixin888 使用 WorkBuddy 调用本 Skill 制作。
风格 4:治愈故事风
一只舍不得用的杯子,一条忍不住秒回的消息,一个终于留给自己的下午。让极简角色走进彩色的日常场景,用动作、表情和镜头讲普通人能共鸣的小事。
- 画面特点:白色实心圆头与细长躯干、深色细肢体和自然的小表情,搭配完整的 2D 卡通环境。全景交代地点,近景捕捉犹豫或释然,跟拍带着角色继续向前。
- 适合内容:生活共鸣、心理成长、人际关系、温暖故事、习惯养成与儿童英语。
- 怎么选:想让观众从一个具体生活片段里认出自己,可以选这一风格。色彩和光影随主题变化,既能表达温暖,也能讲焦虑、疲惫和重新出发。
| 案例 1:通勤路上的消息焦虑 | 案例 2:把时间留给自己 |
|---|---|
| 地铁站 · 行走跟拍 · 情绪近景 | 露天咖啡座 · 暖光树影 · 日常动作 |
它帮你做什么
把选题、脚本和画面一起考虑,不只是给火柴人套一个外观。
| 环节 | Skill 输出 |
|---|---|
| 文案 | 开场、递进、结尾,英文旁白与中文参考。 |
| 画面 | 动作、道具、运镜、转场与音效。 |
| 衔接 | 人物、道具与声线设定,跨段转场。 |
| 画幅 | 按横竖屏调整构图和镜头。 |
| 调整 | 先确认提案,再输出提示词。 |
先拿到导演提案:英文旁白、中文参考、场景、运镜和声音设计。确认后再拿到逐段独立的 Gemini Omni Flash 视频提示词,以及转场、拼接与字幕建议。
Skill 负责提案和提示词,Flow 等工具负责生成视频,最后用剪映等软件完成字幕与剪辑。无需为 Skill 配置 API 或 MCP。
开始使用
1. 安装 Skill
把下面这句话发给你使用的 AI:
帮我安装这个 Skill:
https://github.com/kaomei/stickman-video-director
2. 给一个话题
安装后,把话题、文案或文章直接发给 AI,例如:
帮我做一个《人类的第一份工作是怎么来的?》的火柴人视频。
3. 跟着引导,确认提案
选设置 → 看导演提案 → 按需修改 → 确认后拿提示词。
画幅、画风没选,Skill 会主动询问;时长可指定,默认 60 秒。你只要跟着引导,选横屏 16:9 或竖屏 9:16,再从上面的画风中选一种即可;已经提供的设置不会重复询问。想先试一小段,也可以直接说“先做 30 秒”。
选好设置后,它会先给你导演提案,列出故事结构、分段旁白、画面动作、镜头和声音设计。你可以先看整体方案,修改不满意的部分,确认后再拿到用于生成视频的分段提示词。
《人类的第一份工作是怎么来的?》|横屏 16:9 · 风格 3 史前黑色幽默 · 30 秒
下面是这支样片制作前确认的分镜提案:
| 时间 | 画面与动作 | 配音文案 |
|---|---|---|
| 0–10s:拒绝生存压力 | 原始人拖着石棒回到洞穴,瘫倒在草床上。洞口出现剑齿虎的巨大影子。他睁开一只眼,一脸“又来?”;起身滚动巨石堵住洞口,拍掉手上的灰,回床睡觉。最后定格在他满意的脸上。 | “Ten thousand years ago, one man finally solved all his problems. He shut them outside.” |
| 10–20s:老板找到你了 | 接上一段:他刚闭眼,洞口传来三声敲击。巨石被推开一条缝,族长探头进来,笑着递给他一根长矛。他摆手拒绝。族长随即拿出一条烤肉腿;他的鼻子抽动,眼睛瞬间睁大。切到洞外:他已经握着长矛,被族长推向猛兽脚印。 | “Then someone offered him food… in exchange for a small favor. Congratulations. Employment was invented.” |
| 20–30s:文明的代价 | 他满身灰尘回到同一个洞穴,把长矛扔下,伸手等烤肉。族长面带职业微笑,只递给他一小块肉;然后把一大捆长矛塞进他怀里,拍拍他的肩膀离开。他看着小肉块,再看长矛,缓缓转头直视镜头。最后躺回草床,却被怀里的长矛硌得坐起来。 | “The reward got smaller. The workload got bigger. And somehow… they called that progress.” |
提案不满意,直接说要改哪里;你确认后,它才输出最终分段提示词。这个 30 秒示例对应 3 条约 10 秒的提示词,包含人物、动作、镜头、旁白和声音要求。
4. 生成视频,剪辑成片
将提示词按顺序提交到 Google Flow,再把生成片段导入剪映,调整衔接并添加字幕。30 秒通常对应 3 条约 10 秒的提示词,60 秒对应 6 条。
第一次做,跟着这篇完整制作教程:选题、脚本、Flow 生成与剪映成片跑一遍。Flow 操作见使用教程。Skill 免费开源,视频生成费用和可选模型以平台当前界面为准。
使用小贴士
选横屏还是竖屏?
| 比例 | 适合平台 | 构图重点 |
|---|---|---|
9:16 | YouTube Shorts、TikTok、Instagram Reels、抖音、小红书 | 纵向动作、中央主体、手机画面安全区 |
16:9 | YouTube、B 站、横屏教育视频 | 横向调度、场景展开、左右对比 |
适合不露脸的知识解说、历史商业科普、心理成长、生活故事和产品讲解;英文旁白配后期双语字幕,也能做儿童英语、生活短剧或知识精读。支持 30 秒、60 秒、90 秒、3 分钟等 10 秒整数倍时长。
- 人物、道具和旁白设定按整支视频统一;需要换声音时,先在提案里确定。
- 发现某段人物、道具或声音明显偏离时,针对该段调整和复测,不用重做所有片段。
- 文案可以改得更有吸引力,但不凭空添加事实、数据或产品效果。
最近更新
- 2026-10-15:优化中文首页、安装入口和案例说明,加入轻量动图预览与 Star 增长曲线;Skill 规则不变。
- 2026-10-14:新增风格 4「治愈故事风」,加入地铁站与咖啡座两个样片。
- 2026-10-13:优化风格 1 的人物描述与当前姿态约束。
- 2026-10-12:完善全风格共用的语音一致性规则,补充史前风格案例。
已有用户:最近的首页调整不需要重装。想用风格 4,或安装的是人物/声音规则更新前的版本,再更新 Skill 即可。查看更新记录。
下一种火柴人,你来点
下面这些画风正在计划中,尚未上线:
- 虚实融合场景 — 继续探索 2D 火柴人与更丰富环境的搭配。
- 风格 5:讲台解说 — 黑板互动与知识讲解。
- 风格 6:手绘绘本 — 童话、寓言与儿童故事。
- 风格 7:涂鸦打斗 — 动作短片与连招对决。
- 风格 8:双人情景喜剧 — 对话、互怼与日常反转。
- 风格 9:卡牌闯关 — 升级、打怪与游戏叙事。
想看新画风、分享作品或反馈问题,都欢迎到 Issues 留言。画风建议请附参考和想做的主题;投稿请附作品、所用风格与作者链接,方便展示和署名。
Star 增长曲线
⭐ 如果这份画风库帮你省下了找提示词、反复试错的时间,欢迎点个 Star,留着下次做动画时用。
我是烤妹儿,会继续实测新画风,把好用的提示词、制作方法和踩过的坑免费整理在这里。希望你少花时间折腾工具,多留一点时间给真正想讲的故事。
许可证
本项目采用 MIT License 开源,允许免费使用、修改、商用和分发。分发本项目或其重要部分时,请保留原有版权和许可声明。
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